海老川与马场俊明对AGE设计概念的阐述要点
– AGE-1之所以是设计简单,是因为有人说在“一开始(机体)应该设计得简单一些”这样的概念存在所致。于是造成了AGE-1是原点的回归,AGE-2是现代风格,AGE-3是新的提案这样的现状。
– 进化并不是变身这样的概念。会用换装PARTS这样的形式好好描绘。
– 经过了“00”的经验以后,这次不会有复数台高达,而是对主人公的高达不断变化这样的概念进行挑战。
高达AGE-2,AGE-3初期设定稿
2011/09/19
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我倒,AGE-2就是OOQ么……AGE-3简直就是double Zeta!
我倒,AGE-2就是OOQ么……AGE-3简直就是double Zeta!
艹,AGE2你的兄弟是phoenix么??
终于有点样子了,还不错!
連朱德老總也跑來串場了
AGE2可以互相理解么?AGE3可以头顶大炮么?
AGE-2=堕天使+OO七剑
AGE-3=ZZ+FAZZ
AGE-2=堕天使+OO七剑
AGE-3=ZZ+FAZZ
AGE終於有值得看的價值了
期待换装
能爆甲么?能果飘么?能自爆么?
机械的家伙真省构思
给了我追AGE得理由吗?
话说大家没想过敌人怎么这么耐打么?居然能让一家3代经历保卫地球的战争……
话说大家没想过敌人怎么这么耐打么?居然能让一家3代经历保卫地球的战【关键词】争……
AGE-2感觉就是把OOQ原案挖出来了
而且居然是可变机
AGE-2感觉就是把OOQ原案挖出来了
而且居然是可变机
大幅度的创新可能导致审美上的脱节导致失败。(也许)
个人感觉是江良才尽……
From:鈴城 くおん:
机械的家伙真省构思
大幅度的创新可能导致审美上的脱节导致失败。(也许)
个人感觉是江良才尽……
胸口可以射光束吗?